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“触控狂热”遍布电子产业 诸多角落开花结果

发布时间:2011-07-04 12:23:35宝威科技浏览:

      北京时间07月04日消息,宝威科技网讯,原始设备制造商(OEM)正竞相赶搭新一波触控萤幕的发展浪潮,希望尽快建构出生态系统。然而,这个生态系统也很可能随着LCD制造商决定在其显示器中搭载触控萤幕而瞬间瓦解。

      触控萤幕早在使用阴极射线管(CRT)萤幕的时代就已经存在了,但这种技术当时并未真正流行于消费市场中,一直到行动电话制造商应用该技术来解决小型按钮造成不便的问题。而今,搭载触控萤幕的智慧手机和平板电脑共同建构了一个发展极其快速的电子市场。

      根据DisplaySearch公司的调查报告,全球触控式平板电脑的出货量预计可在2011年达到6,000万台,并在2016年时突破2.6亿台的规模。市调公司IHS iSuppli并预测,目前全球已经有超过4亿部的触控手机,预计在今年可创造出突破100亿美元的整体市场产值。

      “触控萤幕已经存在很长一段时间了,但过去多半只普及于商业和工业环境中,例如餐饮服务、机场导览系统以及工业键盘,”IHS iSuppli公司显示器研究总监Rhoda Alexander说。 “对于消费者而言,真正的过渡期是...在苹果(Apple)公司进军智慧手机及接踵而至的平板电脑之际。在那之前,消费性触控萤幕由于必须执行标准化的作业系统,而一直无法顺利运作。而今,随着开发脚步转移到智慧手机和平板电脑后,像iOS之类的作业系统中已能实现十分友善的触控用户介面。”

      谷歌(Google)公司的Andr​​oid作业系统─Apple iOS的第一个主要的竞争对手─在一开始导入时并不支援多点触控,但新一代技术结合了一系列多点触控手势辨识功能,特别是旋转、推拉与裁切等成为Android系统的独特功能;所有的这些功能​​可在任何Android智慧手机或触控式平板电脑上实现一样的作业程序。此外,BlackBerry平板电脑和Windows手机的作业系统也同样可实现这些类似的触控功能。

      “手机制造商们曾经列出一长串阻碍采纳触控萤幕的理由,但在苹果推出iPhone后,所有的这些障碍忽然之间似乎都不成问题了,”Synaptics公司技术策略师Andrew Hsu表示。

      Synaptics一开始致力于宣传触控键盘具有可替代PC滑鼠的优点,后来重新自我定位成为一家专为手机产品开发触控萤幕控制器的供应商。该公司已取得了几家重要的设计订单,其中包括Google的Nexus One智慧​​手机。

      只有少数几种逆向发展趋势威胁到触控产业。其中最主要的是能够提供类似用户体验而无需昂贵触控萤幕硬体的竞争技术,例如微软Kinect游戏介面所实现的3D手势辨识,它使用了相机和图形辨识,但不必使用一般手持感测器所需的感测器。

      另一种类似Kinect的3D手势辨识采用微软(Microsoft)收购Canesta公司所取得的红外线测距仪技术,该公司现正针对Windows手机和平板电脑进一步开发该技术的缩小版本。如今,配备触控功能新版Windows作业系统现已用于各种装置尺寸中──从该公司自有的40吋Surface到授权而来的触控平板电脑与智慧手机──微软可望重新定义新触控领域。

      与此同时,所有的LCD制造商正重新装配其制造产线,以便将触控萤幕感测器直接整合于其显示器产品中,此举将使OEM们不必再额外附加其它元件。例如,三星(Samsung)和诺基亚(Nokia)已分别为其Galaxy S和N8智慧手机在OLED显示器中整合了触控萤幕。

      整合触控萤幕感测器的替代性材料也浮出台面,包括Cambrios Technologies的ClearOhm透明导体使用银奈米线;C3Nano的碳奈米管薄膜;3M公司的铜缆网格薄膜;重新改变用途的PEDOT有机导电高分子聚合物;以及来自各供应商的外延石墨烯薄膜。由于目前触控感测器所用的锡化铟(ITO)已越来越稀少,因而采用各种替代性材料的目标在于能大量削减触控感测器的成本。

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